chat-GPT

آشنایی با 15 دستور کاربردی یونیکس که هر کاربر باید بداند

آشنایی با 15 دستور کاربردی یونیکس که هر کاربر باید بداند 767 431 geektor.ir
15 دستور ضروری یونیکس که هر کاربر باید بداند


آشنایی با 15 دستور کاربردی یونیکس که هر کاربر باید بداند

تاریخچه یونیکس


یونیکس سیستم عاملی است که از دهه 60 میلادی در آزمایشگاه بل توسط گروهی از محققان به رهبری کن تامپسون و دنیس ریچی توسعه داده شده است.
هدف اولیه یونیکس ارائه یک سیستم اشتراک زمانی چند کاربره برای محاسبات علمی بود. این سیستم به زبان اسمبلی و بعداً به زبان C نوشته شد. در طول سال ها، یونیکس تکامل یافته و گسترش یافته است تا به یکی از محبوب ترین سیستم عامل های مورد استفاده امروز تبدیل شود. طراحی آن بر بسیاری از سیستم عامل های دیگر، از جمله لینوکس، تأثیر گذاشته است.
نقاط قوت یونیکس در پایداری، امنیت و مقیاس پذیری آن نهفته است که آن را به گزینه ای محبوب برای سرورها و محیط های محاسباتی با کارایی بالا تبدیل می کند.
امروزه یونیکس به توسعه و استفاده در برنامه های مختلف، از سرورها گرفته تا دستگاه های تلفن همراه و سیستم های تعبیه شده ادامه می دهد. به طور خلاصه، تاریخ یونیکس داستانی از نوآوری، تکامل و ارتباط پایدار است. یونیکس از زمان پیدایش در دهه 60 تا استفاده مداوم آن در روزگار کنونی، نیروی محرکه بسیاری از پیشرفت‌های تکنولوژیکی بوده و همچنان جزء حیاتی محاسبات مدرن است.


خب حالا که تا حدودی با تاریخچه یونیکس آشنا شدیم، بهتره بریم سراغ اصل مطلب و کاربری‌ترین دستورات یونیکس رو با هم مرور کنیم.

برگه تقلب دستورات یونیکس

  • ls : از این دستور برای فهرست کردن فایل‌ها و دایرکتوری‌ها در مسیر کاری فعلی استفاده می‌شود.
  • cd : از این دستور برای تغییر دایرکتوری کاری فعلی استفاده می شود.
  • mkdir : از این دستور برای ایجاد دایرکتوری جدید استفاده می شود.
  • touch : از این دستور برای ایجاد یک فایل خالی جدید استفاده می شود.
  • cat : از این دستور برای نمایش محتویات یک فایل استفاده می شود.
  • rm : از این دستور برای حذف فایل ها یا دایرکتوری ها استفاده می شود.
  • cp : از این دستور برای کپی فایل ها یا دایرکتوری ها استفاده می شود.
  • mv : از این دستور برای جابجایی یا تغییر نام فایل ها یا دایرکتوری ها استفاده می شود.
  • grep : از این دستور برای جستجوی یک الگو در یک فایل یا مجموعه ای از فایل ها استفاده می شود.
  • find : از این دستور برای جستجوی فایل ها و دایرکتوری هایی که با معیارهای خاصی مطابقت دارند استفاده می شود.
  • chmod : از این دستور برای تغییر مجوزهای یک فایل یا دایرکتوری استفاده می شود.
  • tar : از این دستور برای ایجاد، دستکاری یا استخراج فایل های آرشیو استفاده می شود.
  • ps : از این دستور برای نمایش لیستی از فرآیندهای در حال اجرا استفاده می شود.
  • kill : از این دستور برای خاتمه دادن به یک فرآیند استفاده می شود.
  • ssh : از این دستور برای اتصال از طریق یک پوسته ایمن به یک دستگاه از راه دور استفاده می شود.


همانطور که حتما می‌دانبد، این دستورات فقط چند نمونه از دستورات رایج یونیکس هستند و دستورات بیشتری بسته به نیازهای خاص شما و سیستم مبتنی بر یونیکس که روی آن کار می کنید وجود دارد.

خلاصه


ما در این مقاله از سری مقاله های گیکتور متوجه شدیم که سیستم‌عامل یونیکس بیش از 50 سال است که وجود دارد و تأثیر عمیقی بر محاسبات آنگونه که امروز می شناسیم داشته است.
تأثیر این سیستم عامل تقریباً در هر گوشه ای از دنیای محاسبات، از دستگاه های تلفن همراه گرفته تا ابر رایانه ها قابل احساس است. حتی با ادامه ظهور سیستم عامل های جدیدتر، یونیکس به عنوان پایه محاسبات مدرن باقی مانده است. میراث آن همچنان به نسل‌های جدید توسعه‌دهندگان و مدیران سیستم الهام می‌بخشد تا عمیقاً در مورد اصول اساسی محاسبات فکر کنند و سیستم‌های قوی و انعطاف‌پذیری بسازند که بتوانند در آزمون زمان مقاومت کنند. از بسیاری جهات، یونیکس چیزی فراتر از یک سیستم عامل است – این یک روش تفکر در مورد محاسبات است که همچنان به شکل دادن به دنیای اطراف ما ادامه می دهد.


امیدواریم شما عزیزان پس از مطالعه این مقاله به‌خوبی بتوانید با این 15 دستور کاربردی یونیکس که هر کاربر باید بداند به‌درستی آشنا شده باشید.

درحال ارسال
امتیاز دهی کاربران
4.67 (15 رای)
اشتراک گذاری این مقاله

تفاوت‌های bugs، errors، defects، faults ،failures در آزمون نرم افزار

تفاوت‌های bugs، errors، defects، faults ،failures در آزمون نرم افزار 900 500 geektor.ir
تفاوت‌های bugs, errors, defects, faults ,failures در آزمون نرم افزار


تفاوت‌های bugs، errors، defects، faults ،failures در آزمون نرم افزار


Bug چیست؟

باگ (Bug) یک اصطلاح پر کاربرد در توسعه نرم ‌افزار است. این اصطلاح برای توصیف هر رفتار غیر منتظره یا ناخواسته در یک سیستم نرم افزاری استفاده می شود.


باگ (Bug) یک مشکل یا خطایی است که باعث می‌شود نرم‌افزار رفتاری غیر عادی از خود به نمایش بگذارد که کاربران انتظار ندارند.


باگ‌ها یا مشکلات طیف وسیعی از تأثیرات بر عملکرد نرم افزار دارند. از مشکلات کوچکی که به راحتی قابل مدیریت هستند تا موارد بزرگی که می توانند استفاده از نرم‌افزار شما را غیرممکن کنند. این می تواند ناشی از عوامل مختلفی باشد، مانند خطاهای برنامه نویسی، مشکلات پیکربندی سیستم یا مشکلات ورودی داده‌ها.


باگ‌های زیادی وجود دارند که می توانند بر عملکرد و کارایی نرم افزار تأثیر گذار باشند، اما رایج ترین نوع باگ، اشکالی است که شما با نام Crash می‌شناسید.


یک Bug نرم افزاری توانایی سازمان برای تعامل با کاربران، تولید سرنخ، تسهیل خرید و موارد دیگر را مختل می کند. بنابراین باید در اسرع وقت ریشه کن شود.

Defect چیست؟


Defect یا نقص در تست نرم افزار به انحراف یا تغییر نرم افزار از نیازهای کاربران یا کسب و کار اشاره دارد. که باعث می‌شود یک سیستم نرم افزاری به شیوه ای ناخواسته رفتار کند.


شما می‌توانید نقص ها را در هر مرحله از چرخه عمر توسعه نرم افزار، از جمع آوری نیازمندی ها تا آزمایش و استقرار، معرفی کرد.


Defect یک مشکل در کد نویسی نرم‌افزار است که تیم تست وظیفه شناسایی آن‌ها را برعهده دارد.


نقص در یک محصول می‌تواند باعث جلوگیری از عملکرد مورد نظر توسط نرم افزار شود. نقص‌ها در طول چرخه توسعه نرم افزار توسط توسعه دهندگان اتفاق می افتند. هنگامی که یک برنامه نویس یا توسعه دهنده در مرحله توسعه اشتباهی جزئی یا کلی مرتکب شود، می توان منتظر یک نقص بود.


انواع مختلفی از نقص‌ها وجود دارد که می توانید در طول چرخه توسعه نرم افزار با آنها مواجه شوید.


بصورت کلی 6 نوع نقص وجود دارد:

  1. نقص‌های محاسباتی (Arithmetic Defects)
  2. نقص‌های دستوری (Syntax Defects)
  3. نقص‌های منطقس (Logical Defects)
  4. نقص‌های عملکرد (Performance Defect)
  5. نقص‌های چند رشته‌ای (Multithreading Defect)
  6. نقص‌های رابط (Interface Defect)

Error چیست؟


در آزمون نرم‌افزار، خطا (Error) اشتباهی است که توسط یک توسعه‌دهنده در کد انجام می‌شود. خطا باعث می‌شود نرم‌افزار به شیوه‌ای غیرمنتظره رفتار کند. خطاها می توانند در هر مرحله از چرخه عمر توسعه نرم افزار رخ دهند و می توانند ناشی از طیف گسترده ای از عوامل از جمله خطای انسانی، فرضیات نادرست، منطق نادرست یا ارتباطات ضعیف باشند.


هنگامی که خطایی رخ می دهد، ممکن است باعث defect یا fault در نرم افزار شود. که در ادامه این مقاله با fault نیز آشنا می‌شویم.

Failure چیست؟


گاهی اوقات در حین اجرای برنامه، سیستم نتایج غیرمنتظره ای تولید می کند که می تواند منجر به شکست (Failure) برنامه شود.


در شرایط یا محیط های خاص، نقص‌ها (Defects) می توانند دلیل شکست (Failure) باشند. البته فقط گاهی اوقات و گاهی اوقات دلایل ممکن است متفاوت باشد.


هر نقصی یا defect منجر به شکست یا Failure نمی شود.


Failure همچنین می تواند به دلیل خطاهای انسانی در هنگام تعامل با نرم افزار رخ دهد. به عنوان مثال، اگر یک انسان مقدار ورودی اشتباهی قرار دهد، ممکن است خرابی نرم افزار رخ دهد. پس با این حال، یک شکست می تواند عمداً توسط یک فرد در سیستم ایجاد شود.

چند نکته :


در طول تست نرم افزار، اگر یک تستر مطمئن نباشد که آیا یک موقعیت معین دچار شکست (Failure) است یا خیر، می توان آن را یک حادثه (incident) نامید.


سپس می‌بایست حادثه را بیشتر بررسی کرد، پس این حوادث گزارش شده را برای توسعه دهندگان ارسال می کنند تا آنها بتوانند حادثه را تجزیه و تحلیل کنند.


Failure اصطلاحی است که بعد از مرحله تولید نرم افزار می آید.


برای قضاوت در مورد کیفیت نرم افزار، باید قبل از استقرار آن به درستی بررسی شود، زیرا کیفیت، در افزایش اعتماد مشتری و در نتیجه رونق کسب و کار اهمیت فراوانی
 دارد.


با این حال، Failure تنها زمانی در برنامه قابل شناسایی است که قسمت معیوب اجرا شود. اگر قطعات معیوب اصلا اجرا نشده باشند، آن قطعه نمی تواند باعث خرابی شود.


Fault چیست؟

Fault یک رفتار ناخواسته یا نادرست توسط یک برنامه کاربردی است که باعث ایجاد اخطار در برنامه می شود. اگر برطرف نشود، ممکن است منجر به ایجاد شکست (failure) در کار کد مستقر شده شود.


اگر اجزای مختلف کد نرم‌افزار به یکدیگر متکی باشند، یک خطا ممکن است باعث ایجاد مشکل در چندین مؤلفه شود.


در یک نرم‌افزار درحال توسعه یک خطای جزئی می تواند منجر به یک خطای سطح بالا شود. شما می‌توانید با اتخاذ تکنیک های برنامه نویسی، متدولوژی های توسعه، تجزیه و تحلیل کد از این خطاها جلوگیری کرد.

چند نمونه از انواع fault

  1. خطا در الگوریتم (Algorithm fault)
  2. خطای نحوی (Syntax fault)
  3. خطای محاسباتی (Computational fault)
  4. خطای زمان‌بندی (Timing fault)
  5. خطای اسناد (Documentation fault)
  6. خطای بار اضافه (Overload fault)
  7. خطای سخت افزار (Hardware fault)
  8. خطای نرم‌افزار (Software fault)
  9. خطای حذف (Omission fault)


شما در این مقاله با این اصطلاحات آشنا شدید و امید است با توجه به این اطلاعات بدست آمده در مورد تفاوت‌های bugs، errors، defects، faults ،failures در آزمون نرم افزار بتوانید به راحتی خطاهای موجود در پروژه‌های درحال توسعه خود را تمیز دهید.


در اینجا ما به انتهای مقاله‌ی تفاوت‌های bugs، errors، defects، faults ،failures در آزمون نرم افزار رسیدیم. ما در این مقاله از سری مقالات گیکتور سعی کردیم شما عزیزان را کمی بیشتر با اطلاحات رایج در مراحل توسعه نرم افزار (آزمون نرم افزار) آشنا کنیم. امیدوایم این مقاله به شما عزیزان اطلاعات کافی در مورد این اصطلاحات رایج و کاربری تست نرم افزار داده باشد.
شما می توانید انتقادات و پیشنهادات خود را از طریق پل‌های ارتباطی ما در صفحه تماس با ما، با ما در میان بگذارید.

درحال ارسال
امتیاز دهی کاربران
4.67 (15 رای)
اشتراک گذاری این مقاله

اولین تجربه استفاده من از Chat-GPT

اولین تجربه استفاده من از Chat-GPT 1865 1080 geektor.ir
اولین تجربه استفاده من از Chat-GPT


اولین تجربه استفاده من از Chat-GPT


Chat-GPT چیست؟

قبل از شروع این مقاله بهتر است توضیح مختری به دوستانی که اطلاعات کافی در مورد این مدل زبانی ندارند ارائه کنیم.
پس اگر شما اطلاعات کافی‌ای در مورد چت جی پی تی دارید می‌توانید از این قسمت عبور کنید.
Chat-GPT یک ربات مکالمه محور است که توسط شرکت اوپن ای‌ آی (Open AI) توسعه یافته است (البته خودش معتقده که توسط این شرکت آموزش داده شده 🙂 ).
چت جی پی تی طراحی شده است تا بصورت خودکار پاسخ‌هایی را برای سوالات شما ارائه کند.
هدف از توسعه این مدل ارائه پاسخ‌های با کیفیت یه سوالات کاربران است.
لازم بذکر است که این مدل همواره در حال یادگیری است.

چت جی بی تی

Pagination یا صفحه بندی چیست؟

صفحه‌بندی یکی از قسمت‌های طراحی وبسایت است که با استفاده از آن شما می‌توانید محتواهای طولانی خود را به چند قسمت مجزا بشکنید. شما با انجام همین عمل بظاهر ساده به کاربران خود اجازه می‌دهید تجربه راحت‌تری در استفاده از وبسایت یا وب‌اپلیکیشن شما داشته باشند.

 

صفحه بندی

مورد استفاده من از Chat-GPT:
در یکی از پروژه‌های در حال توسعه‌ی خودم نیاز به ایجاد یک صفحه بندی برای کاربران دریافت شده از طرف دیتابیس (DataBase) بود. ما در این مرحله تعداد تقریبا بالایی کاربر را از طرف Back-end و بدون صفحه بندی دریافت می‌کردیم (مثلا 1000 کاربر مختلف) و نیاز داشتیم تمام این کاربران را در یک Popup برای انجام عملیاتی به مدیران وبسایت نمایش دهیم.


به همین خاطر نیاز داشتیم برای راحتتر در دسترس بودن این کاربران یک صفحه بندی برای آنها ایجاد کنیم.
با توجه به در دسترس نبودن بک اند دولوپر و همینطور راحت بودن ایجاد صفحه بندی برای کاربران تصمیم بر مدیریت این قسمت در فرانت شد.
به همین خاطر دست بکار شدم و به سرعت با توجه به نیاز پروژه کد مورد نیاز برای ایجاد یک Pagination یا صفحه بندی را نوشتم.


بعد از اینکه کدم کامل شد متوجه شدیم که ظاهر این صفحه بند قراره تغییر کنه 🤷‍♂️. پس به سرعت دست بکار شدیم و ظاهر جدید رو ساختیم اما نکته مهم ماجرا اینجا بود که با توجه به این ظاهر مجبور شدم قسمت مهمی از کدهای جاوااسکریپت را هم تغییر بدم.
و با توجه به این تغییرات انجام گرفته بشدت احساس میکردم کدم نیاز به تغییر داره و امکان بهینه‌ترشدن این کد وجود داره.
در همین حین بود که چت جی پی تی با سرو صدای زیادی وارد بازار شد و صحبت‌های زیادی می‌شد که ابزاری اومده که قراره برنامه نویسا رو بیکار کنه و … .


خلاصه من تصمیم گرفتم برم و ببینم این ابزار قدرتمند که باعث ایجاد همچین صحبت‌هایی در بین جامعه برنامه نویسی شده چیه
برای شروع تصمیم گرفتم با کمک این هوش مصنوعی کد صفحه بندی‌ای که نوشته بودم رو بهینه کنم.
در ادامه این مقاله شما کدی که من نوشته بودم رو می‌بینید.

کد غیر بهینه من


برای اینکه شما این قطعه کد را بهتر درک کنید بعضی از متغییر ها یا شرط‌ها رو بهتون توضیح میدم.
قبل از هر چیزی باید بدانید که این کد در ساختار پروژه (Vue js) ویو جی اسی نوشته شده است پس در برخی از خطوط برای دسترسی به متغییرهای سراسری (data) نیاز به استفاده از کلمه this. داریم.
با توجه به توضیحات بالا متوجه می شویم که عبارت this.numberOfVisiblePageButton برای داینامیک بودن تعداد دکمه‌های مورد نمایش برای صفحه بندی است و تمامی عبارت‌هایی که با کلمه this شروع شده برای دسترسی متغییرهای تعریف شده در قسمت data هستند.
متغییرهای min و max برای محاسبه‌ی اولین و آخرین دکمه قابل نمایش در صفحه است به‌عنوان مثال اگر ما بخواهیم در این صفحه بندی همواره 5 دکمه را نمایش دهیم و صفحه فعلی ما 6 باشد خواهیم داشت. let min = 4 و let max = 8
دو شرط بعدی زمانی اجرا می‌شوند که ما از مینیمم و ماکسیمم خود عبور کرده باشیم یا به‌عبارت بهتر باید بگوییم این شروط از عبور ما از مقادیر کمترین و بیشترین جلوگیری می‌کند.
در ادامه با توجه به اینکه دکمه‌هایی برای رفتن به صفحه قبل و بعد داریم اگر مکان فعلی ما برابر با 1 باشد دکمه رفتن به صفحه قبل نمایش داده نمی شود و اگر با آخرین مقدار دکمه ها برابر باشد دکمه رفتن به صفحه بعد نمایش داده نمی‌شود.
و در نهایت مقادیر min و max و مقادیر بین آنها را در آرایه‌ای ذخیره می‌کنیم که در صفحه نمایش دهیم.
حال امیدارم با توجه به توضیحات من در مورد این کد به درک بهتری از نحوه عملکرد آن رسیده باشید.
همانطور که می‌بینید این کد نیاز به بهبود دارد. پس کد را در چت جی پی تی قرار دادم و ازش خواستم که آن را بهینه کند.

در زیر شما کد بهینه شده من توسط chat-GPT را مشاهده می‌کنید که در ادامه توضیحاتی را در مورد این کد ارائه می‌کنم.

بهینه‌سازی شده کد من

همان‌گونه که مشاهده می‌کنید تغییرات بسیار زیادی در این دو تابع وجود دارد که اولین تغییر خطوط کمتر نسبت به کد نوشته شده توسط من بود دومین تغییر را می‌توان گفت استفاده درست‌تر و همینطور هوشمندانه‌تر از زبان جاوااسکریپت است.


نکته مهم: پس از بهینه سازی و بررسی درستی عملکرد کد دریافتی از چت جی پی تی متوجه وجود اشتباهاتی در این قطعه کد شدم که در چند مرحله با ارائه توضیحات بیشتر توانستیم به این قطعه کد با عملکرد صحیح برسیم.


این بود اولین تجربه استفاده من از Chat-GPT که با شما عزیزان در میان گذاشتم.
با توجه به این تجربه و تجربه‌های بعدی من از استفاده از چت جی پی تی می‌توانم بگویم که این ابزار را می‌توان به عنوان دستیاری بسیار مفید و کارا در نظر گرفت.

ما در گیکتور امیدواریم شما عزیزان را برای درک بهتر چت جی بی تی (chat-GPT) کمک کرده باشیم.
شما عزیزان می‌توانید انتقادها و پیشنهادهای خود را از طریق پل‌های ارتباطی موجود در صفحه تماس با ما، با ما در میان بگذارید.

درحال ارسال
امتیاز دهی کاربران
4.67 (15 رای)
اشتراک گذاری این مقاله